KJ-monasouken’s diary

昔「モナー総研」と言うスレ紹介ブログやってた人のブログ。いまはTwitterの活動がメイン。

メガドライブにはガッカリです。/セガってとことん報われない

以前ブクマしたこの記事から。

痛いニュース(ノ∀`):「世界で特に売れなかったゲーム機」ワースト10、それぞれの分析
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/969661.html

1 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★ 投稿日:2007/05/07(月) 19:22:44 ID:???0

特に売れなかったゲーム機のワースト10。日本でしか発売しなかったゲーム機はカウントされていないので、日本市場での印象とは異なった結果が出ています。


■第10位:ドリームキャスト
 北米市場ではサターンなどの評判が悪かったので投入されましたが、
 わずか3年程度で終わってしまいました。


■第9位:PCエンジン
 日本でそこそこの成功をおさめ、北米でも発売されました。しかし、広告戦略の失敗などによって敗北。


■第8位:セガサターン
 プレステの登場するちょっと前に発売されましたが、やはり3年程度しか持ちませんでした。
 価格が高かったこと、ソフト開発が難航したことにより、プレステに駆逐されてしまいました。


■第7位:メガCD
 拡張機器としてはかなり高価で、600万台しか売れずに命を終えました。また、セガ
 サポートがかなり悪かったらしく、セガブランドは評価を下げていったそうです。


■第6位:3DO
 エレクトロニック・アーツ創始者が設計し、ハードウェアとしての能力はかなり高かったの
 ですが、やはり高い価格が足を引っ張ったようです。


■第5位:バーチャルボーイ
 サターンなどが登場した後に発売されましたが、赤と黒という画面の見た目の悪さや、
 180ドルという価格が嫌われて77万台ほどしか売れませんでした。


■第4位:CD-i
 マルチメディア機器のようですが、ごくわずかな数のゲームソフトが出ていたらしい。


■第3位:Atari Jaguar
 64ビットの能力を持ったグラフィックスカードを搭載した32ビットマシンで、250ドルで
 発売されましたが、売れたのはわずか25万台だそうです。


■第2位:スーパー32X
 またもメガドライブ用周辺機器のスーパー32X。日本ではプレステと同日に発売。
 北米ではあろうことかセガサターンの足を引っ張って共倒れに。


■第1位:ピピンアットマーク
 アップルとバンダイが協力して作ったゲーム機でしたが、高価なハードだったこと、ろくな
 ゲームが出なかったことなどにより、5万台程度で生産が打ち切られました。(一部略)

かくのごとく、セガハードが活躍しまくりなランキングですが、心残りはトップが取れなかったことと、周辺機器は入っているのにメガドライブはランクインしていないこと。(そもそも周辺機器を同列にするランキングに意味があるか、という気もしますが)


まあ、メガドライブってアメリカとかでは売れてたんで日本でのイメージと違って、実は世界的には当面のライバルであったPCエンジンを凌駕していたようですね。(スーパーファミコン?まあそれは置いといて)

てなわけで、今回の再掲ネタは、セガネタ2連発です。

[04/08/10-23:44]
【16BIT CPU】メガドライブにはガッカリです【搭載】 (レトロゲーム
http://s03.2log.net/home/mri/archives/blog13.html

1 名前:NAME OVER 投稿日:04/04/27 22:19 ID:FcHBzAfd
ヴィジュアルショック! サウンドショック! スピードショック!
などと、いとうせいこうの景気の良い言葉に釣られ買ってみたものの
その実は同時発色は64色(一年先発のPCエンジンより少ない)
標準のビデオ端子ケーブルだと画面が滲みまくり
その上、サウンドはノイズ混じり、スピードも処理落ちもっさりゲームがかなり多いと
別の意味でショックを受けまくり・・・

_| ̄|○ ガッカリ

史上最大のガッカリハード「メガドライブ」の被害者の方はこちらまで


3 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/04/27 22:26 ID:???
ナムココナミの移植モノはマイナータイトルばかり・・・

_| ̄|○ ガッカリ


4 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/04/27 22:26 ID:???
PCエンジン vs メガドライブ 38回戦
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1082219125/
メガドライブ総合スレッド Part16-BIT
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081682428/
MEGACD(メガCD)、32X総合スレッド
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076854997/


24 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/04/29 18:59 ID:???
16ビットなのにPCエンジンより遅い・・・


_| ̄|○ ガッカリ


34 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/04/30 22:54 ID:???
グラディウスシリーズがMDだけない・・・



_| ̄|○ ガッカリ


112 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/06/25 01:44 ID:???
ばっかだな〜
メガドラはよ
出来の悪いソフトをネタとして楽しむんだよ
にやけながら
なんだよこれしょうがねぇな〜
と独り言いいながらよ


113 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/06/25 02:10 ID:???
>>112
そう思ってレンタヒーロー買ったら意外と面白くて _| ̄|○ ガッカリ


114 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/06/25 04:19 ID:???
ガッカリじゃねぇだろそれ


115 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/06/25 10:00 ID:???
俺らは「面白い」では駄目なんだ!


116 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/06/25 11:46 ID:???
クソゲーをクリアしてご満悦

そんな自分に_| ̄|○ ガッカリ


119 名前:NAME OVER 投稿日:04/06/25 22:17 id:Lsr707xZ
ハード別ソフトの特色

SFC:全ての面で王道。各ジャンルの代表作はSFCが大多数を占める。

円陣:CD−ROMの大容量を活かして、アニメシーン等をふんだんに入れた豪華な作品が多い。

メガドラ:怪しい洋ゲーが多い。パッケージからして原色ばかりのケバさ。
     カッコ悪い(気持ち悪い)主人公、不親切な説明書・ゲームのシステム。
     激ムズの割に、音楽ナシのあっさりしすぎなED。 _| ̄|○ ガッカリ


122 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/06/26 07:17 ID:???
PCEの良いところ
・ギャル
・パンツ
・乳首

最高だぜ!!


123 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/06/26 12:09 ID:???
それにひきかえメガドライブは・・・
・ホラー
・マッチョ
・マイケルジャクソン
 
_| ̄|○ ガッカリ


128 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/06/27 00:52 ID:???

メガドライブを100台集めると、
いったい何が起きるんですか?


129 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/06/27 01:05 ID:???
1600BITになる


130 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/06/27 01:13 ID:???
両手ベアークロー+2倍のジャンプと3倍の回転数で
1200万パワーになったウォーズマンみたいなもんか


131 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/06/27 03:36 ID:???
>>128
部屋が狭くなってガッカリする

  
414 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/15 23:50 ID:???
セガの発売予定は発売中止ばかりで

_| ̄|○ ガッカリ


173 名前:NAME OVER[q] 投稿日:04/06/29 22:44 ID:???
本体。

SFCと比べ、妙にスカスカ。

カセット着脱も力技で_| ̄|○ ガッカリ


209 名前:NAME OVER[] 投稿日:04/07/03 01:22 ID:/CwlARke
異様に頑丈なハードだったな。
2階から落としても階段を転がっても風呂に入れても
数日経てば「セーガー!」
ソニーも見習えw


233 名前:NAME OVER[u] 投稿日:04/07/04 04:20 ID:???
16BITのロゴ。

当時はカッコ良いと思っていた。


_| ̄|○ ガッカリ


274 名前:NAME OVER[hage] 投稿日:04/07/08 05:31 ID:???
ACアダプタが熱くなりすぎで

_| ̄|○ ガッカリ


380 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/12 22:10 ID:???
人間工学がどうだのと言われて出てきたメガドラパッドの出来がアレで

_| ̄|○ ガッカリ


321 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/10 15:36 ID:???
ソニックは大雑把でテケトーなメリケソには大ウケだったらしいけど
俺の周りでは全然流行らなくって…

_| ̄|○ ガッカリ


417 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/16 20:15 ID:???
予約して発売日に買ったセガソフト

スグに値崩れ投売りで

_| ̄|○ ガッカリ


518 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/22 03:08 ID:???
「10年早いんだよ!!」
10年後のセガ・・・

_| ̄|○ ガッカリ


589 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/07/27 13:15 ID:???
>つまらないのに無駄に長い糞ゲーばかりで

拷問のようなセガゲー

_| ̄|○ ガッカリ


637 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/01 12:09 ID:???
シューティングゲーム
セガは(´・ω・`)ショボーン
サードは(・∀・) イイ!

セガ

_| ̄|○ガッカリ


688 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/06 01:47 ID:???
日本のメーカーが出したのにパッドもソフトもメリケン向けばかり

_| ̄|○ ガッカリ


706 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/07 01:55 ID:???
発売二ヶ月後のクリスマスイブにお粗末くん…
この時点でメガドラは終わっていた

_| ̄|○ ガッカリ

で、も一つ。

[03/12/13-23:23]
なあ、セガってとことん報われてないと思わねぇか?
http://www.2log.net/home/monasouken/archives/blog33.html

1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/06/13 18:11 ID:M4KUxUp3
どこよりも早く16ビット機(メガドライブ)を発売し、
どこよりも早くカラー携帯ゲーム機(ゲームギア、おまけに携帯TV機能
までオプションで付くという先進ぶり)を発売し、
どこよりも早く128ビット機(ドリームキャスト)を発売するなど、
常に一番先を走ってきたセガ

このように、普通ならばブレイクして然るべきハードを出し続けてきたのである。

しかし、これらのゲーム機に加え、プレステと同時期に発売したサターンも、
いずれも覇権を握ることは出来ず、一向に日の目を見ないままついには
ハード業界から手を引くことになってしまった・・

・・何故セガはこんなにも報われて無いんでしょうか。

せめてこのスレでそんなセガに正当な再評価をしてあげたいです。


59 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/06/14 12:27 id:lQq8U1Ew
BEメガ 95年 1月号より抜粋
本誌:2年前の対談(鈴木裕と中裕司の対談)の時には「任天堂さんに追いつけ
   追い越せって」っていう意気込みを語ってもらいましたが、今はそれが
   だいぶ実現したんじゃないですか?

中:なんか任天堂さん、ちょっとおとなしくなってしまいましたよね。
  アメリカに長くいたせいもあるのかもしれませんが、日本に帰って
  来ても、やっぱり任天堂さんおとなしくなっちゃった気がすごく
  するんですよ。
  ウチがぶち抜いちゃってもいいんですけど(笑)、とりあえず任天堂
  さんには、やはりライバル的存在であってもらいたいんで、頑張って
  ほしいですね。


103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/06/14 17:38 id:sfpXU+Zd
DCって初っ端から出荷台数が間に合わなくて、スタートダッシュにつまずいたよな。
湯川専務と滝沢CMで世間的に圧倒的な知名度を得たのに運が無いって言うか・・・。
当時は発売日に50万台出荷すれば完売するくらいの勢いはあったと思うんだが。
確か実際は15万台程度しか出荷出来なかったんだよな?


146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/06/15 11:53 id:lY3AR0Ay
マジレスすると、セガが報われないのは
おまえらがそのようにCSの話ばかりしてるようなこの現状さ・・・
セガはあくまでアーケードがメインの会社なのにね


147 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/06/15 11:55 ID:ol+C6Hv3
逆に言うとセガはアーケード時代の大盤振る舞いな癖が
未だに抜けてない企業ってことですな。他所は・・・


83 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/06/14 14:26 ID:/A5FMVSm
でも実はSEGAはコンシューマ機の性能はいつも控えめだった。

SG-1000・・・ファミコンと同時期発売だがグラフィック性能は全く及ばない。
     使いにくいジョイスティック、しかも1個
     値段もファミコンより高い\15000
SG-1000II・・・SG-1000の1年後に発売。デザインがカッコよくなった。
      性能はなぜか相変わらず同じまま。ジョイパッド2個付属になった。
      値段は変わらず。
MarkIII・・・新開発VDPの採用でグラフィック性能が大幅にUP。
     3年、3機種目にしてやっとファミコンと肩を並べられる性能に。
     実際はファミコンよりやや上だがSGとファミコンの格差に比べれば
     大したことなく思える。
マスターシステム
   ・・・FM音源内蔵など機能追加されているが基本はMarkIIIと同じ。
    同年発売のPCエンジンとは雲泥の性能差
メガドライブ
   ・・・北米で大ヒットしたマシン。同時発色数が先行のPCエンジンより少ない。
     総合ではPCエンジンより上だがマスターシステムPCエンジンの格差から
     比べれば大したことない。
セガサターン
   ・・・次世代機。3DではPSに劣るが2Dでは上回る。惜しい。
ドリームキャスト
   ・・・超高性能だがカタログスペック上でPS2に圧倒的に負ける。
     実性能ではPS2を上回るところもある。悲運のマシン。


127 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/06/14 22:46 ID:/qbyTDhc
セガハードはビデオチップでコスト削って失敗した例が多い。
成功したハードは全部セガと正反対のことしてる。
設計思想がビンボ臭いんだよな…・

総合的に見て合格と言えるのはメガドラのみ。


142 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/06/15 05:17 id:EpYzjA1I
>>1
だから、劣勢になって中途半端なハードを出したらじっくり研究した任天堂などに
圧倒的な高性能ハードを出されてギャフンというのは報われないとは言いません。
当然の結果、因果ってやつです。
それにしても
メガドラの中途半端な性能や雑音混じりの端子はどうだったでしょうか。
ゲームギアのソフトラインナップはどうだったでしょうか。
グラチップの問題もあったけど、発売1週間前になってもキラーソフトがまったくなかったドリカスを
本当に売る気があったのでしょうか。
負けるべくして負けただけです。


169 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/06/15 23:05 ID:BAcO0byc
ウチで眠ってるDCをセガの役員にぶつけて良いですか?


170 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/06/15 23:10 id:YqNqvTx4
セガ社員がボーナスの代わりに現物支給されたDC本体も
ついでにぶつけてあげてください


242 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/06/23 07:57 id:Ikn7ih5T
セガは巨大な同人サークルでした
作りたいものを作って満足してたんです
ペイすることもろくに考えずにね


308 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/07/21 13:20 id:Cn7v6Bda
288だけはちょこっと同意
10万本売れれば御の字だと思うよ。

まぁmk3、メガドラ、サターン、DCと幾度に渡って
ユーザー無視の切り捨てやってればいくらセガ信でも
離れますって。ましてセガ信の敵ハードでリリース
されるとあっちゃ心情的に微妙でしょうし。

セガが報われないのある意味自業自得。
潰れないだけマシ。

元瀬川の意見でした。

セガネタは多分もう一回続けます。